Platforma Roblox, koja uživa veliku popularnost među decom širom sveta, našla se pod povećalom nakon objavljivanja uznemirujućih rezultata istraživanja. Stručnjaci ističu da deca lako mogu naići na neprimeren sadržaj i uspostaviti kontakt sa nepoznatim odraslim osobama, što predstavlja ozbiljan problem za njihovu bezbednost. Ovo istraživanje, sprovedeno od strane analitičara iz organizacije „Revealing Reality“ u saradnji sa listom The Guardian, ukazuje na značajan nesklad između izgledu platforme i stvarnosti kojoj su deca izložena.
Roblox se reklamira kao „krajnji virtuelni univerzum“ koji svakodnevno koristi više od 85 miliona ljudi, od čega se procenjuje da je oko 40% korisnika mlađe od 13 godina. Sadržaj na ovoj platformi u velikoj meri kreiraju sami korisnici, što dodatno otežava nadzor i kontrolu. Iako kompanija tvrdi da je posvećena bezbednosti dece, nova istraživanja pokazuju da deca bez problema mogu pristupiti prostorima sa sugestivnim sadržajem, uključujući hotelske sobe sa avatarima u seksualnim pozama.
Tokom istraživanja, test-nalozi su registrovani kao deca uzrasta od 5, 9, 10 i 13 godina, a rezultati su bili šokantni. Deca su mogla da uđu u visoko sugestivne prostore i da komuniciraju sa odraslima, čak i kada su postojala ograničenja za korisnike mlađe od 13 godina. Istraživači su otkrili da deca i dalje mogu da komuniciraju s nepoznatim osobama, čak i putem popularnih aplikacija kao što je Snapchat.
Roditelji su izložili svoje zabrinutosti, svedočeći o traumama koje su njihova deca doživela. Jedan roditelj podelio je priču o svom desetogodišnjem sinu koji je bio izložen uznemiravanju od strane odraslog korisnika, dok je devetogodišnja devojčica doživela napade panike nakon što je naišla na seksualno eksplicitan sadržaj u igri. Digitalni analitičar Dejmon de Iono naglašava da nove bezbednosne funkcije koje je Roblox nedavno uveo nisu dovoljne, jer deca i dalje imaju mogućnost da razgovaraju sa nepoznatim osobama.
Kompanija Roblox priznaje da na internetu postoje zlonamerni akteri i da je reč o širem problemu koji zahteva saradnju sa vladama i drugim digitalnim platformama. Verifikacija godina za decu mlađu od 13 godina i dalje je veliki izazov za industriju. Met Kaufman, direktor bezbednosti kompanije, poručuje da je bezbednost i poverenje u centru svega što rade, te da su tokom 2024. godine uveli više od 40 novih mera bezbednosti.
Roditelji se savetuju da provere bezbednosna podešavanja na Robloxu, ograniče kontakte i razgovaraju sa svojom decom o potencijalnim opasnostima koje vrebaju u ovoj naizgled bezazlenoj igri. Iako Roblox predstavlja popularnu platformu za zabavu, važno je imati na umu rizike koji dolaze sa njom.